released 2010.11.14
RyThem
비밀님의 Running_For_You 'MR'입니다.
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저번에는 많이 부족한 퀄리티로 찾아 뵈었지만..
이번에는 저번보다 확실히 다른 퀄리티로 돌아왔습니다..!!
이 곡에만 2주라는 시간을 투자했고요
플러그인 샘플 사용을 크게 줄였고
독창적인 사운드를 뽐내기 위하여 온갖 노력을 쏟아 부었습니다.
그리고 그동안 제가 실험하고 연구해온것을 이 곡에 적극적으로 활용해 보았습니다.
그런데 저의 실력이 많이 부족하여 미흡한 점이 많고요..
그동안 Dimple 님과 K.회리 님 그리고 많은 분들께 그동안 지적 받은 부분들을 많이 수용하였지만..
그래도 지적받을것이 많다고 생각합니다..ㅋㅋ
저의 실력과 노력을 쏟아부운 비밀님의 Running For You 입니다.
즐거운 감상 해주시길 바라고 많은 지적 부탁 드립니다..^^(지적 해주세요 ㅠㅠ)
업로드 음질이 128kb 입니다.
음질을 320kb로 올려서 들어주세요~
댓글목록
아이시테루님의 댓글
아이시테루 쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물역시 레코딩이 중요하군요b
GaraM님의 댓글
GaraM 쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물사운드가... 뭐랄까... 강렬하면서도... 날카롭네요...
RyThem님의 댓글
RyThem 이름으로 검색
└ 들어 주셔서 감사합니다. ㅋㅋ
제가 곡을 다시 들어봤는데 수정할 부분이 아직도 많이 남았네요 에휴 -ㅅ-..ㅠㅠ
Zacron님의 댓글
Zacron 쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물기타소리대박 ㅠㅠ 짱짱
DIMPLE님의 댓글
DIMPLE 이름으로 검색
먼저 멋지다고 얘기해주고 싶군요.
-지적사항-
①그런데 아직도 (사운드품질)에서 자유롭지 않군요.
128kbps까지는 충분히 견뎌줘야 하는데...
어쩌면 그것이 허접한 컴에서는
가장 고난이도의 기술일지도 모르겠군요.
②그리고 두번째는 Distortion Guitar와 Overdriven Guitar의
컬러가 명확하게 구분돼 있지 않아서
제소리를 못내고 있다는것이 아쉽고...
③비트는 전반적으로 심벌소리를 죽여야 하는데..
왜냐하면...전반적인 사운드를 잠식하기 때문에 그렇습니다.
그것은 플러그인으로 충분히 극복 가능합니다.
인위적으로 볼륨으로 잡을려고 하면 망치는 수가 있으니 유의.
④1st Guitar는 이번 레코딩에서 가장 잘 표현 된것 같군요.
그런데...이제 피치밴드는 어느정도 표현이 됐는데..
모듈레이션(바이브레이션)을 극복하지 못했군요.
비밀님 미디을 자세히 살펴 보면...
모듈레이션 휠도 멋드러지게 표현이 돼 있습니다.
여러분들이 비밀님 곡의 어떤점들을 보고
훌륭하다고 얘기하는지 모르겠지만...
그만큼 비밀님 곡은 세밀합니다..여러분들의 상상 이상으로.......
아무튼....멋집니다..어린나이에 이정도면...박수를 받을만 합니다.
다음에는 더 멋진곡으로 만나길 기대합니다.
◐태율◑님의 댓글
◐태율◑ 이름으로 검색
잘듣고 갑니다..
제귀에는 대고-킥이 너무 적은듯하네요..
스네어도 땜핑이 더 좋은 걸 썼으면하구요..
심벌,라이드,하이햇 악기들이 시끄럽게 들리네요
기타 쏠로 끝나고 리듬다이들이 줄어들면서 나오는 신디가 좀 컸으면하구요
전체적으론 무난한듯 갠찮네요..고생하셨습니다..
RyThem님의 댓글
RyThem 이름으로 검색
Dimple 님--
①역시.. 저도 128kb 음질로 낮추고 들었을때
사운드 품질의 제한에서 걸린다고 생각했었어요.
이 문제는 아직 제가 플러그인 활용에 능숙하지 못해서 그런것 같아요.
이 문제를 해결하기 위해선 저에게 많은 변화와 시간이 많이 필요하다고 생각해요.
②이 문제는 제가 Distortion Guitar와 Overdriven Guitar를
구분지으지 않아서 그런것 같아요.
백킹 기타를 작업할때 Distortion Guitar 부분만을 리얼스트랫 가상악기로 불러온후
'Bridge Mute' 와 'Slide'를 작업한다음 오디오 작업에서
'Stereo'를 Ozone 4 에서 적용하고 EQ 작업을 했거든요.
Guitar Rig 4 에서 Left 에는 Overdriven을 적용하고 Right 에는 Distortion 을
적용했는데.. 이렇게 해도 따로 구분이 안되는가 보군요.
다음에는 따로따로 작업해야 되겠군요.
③하아.. 이것도 문제 될거라 예상했었어요.
제가 드럼을 작업할때 가장 고민을 많이 했던부분이 심벌이었거든요.
심벌소리를 작게할까 크게할까를 두고 고민을 두고 고민끝에 크게하기로 결정했는데..
결국엔 심벌소리를 크게 한 것이 전반적 사운드를 잠식시키게 하는 요인이었군요..
④이 곡을 작업하면서 Pitch Bend 를 반드시 효과적으로 표현하자고 굳게 다짐해서
Pitch Bend 표현에 치중을 두었는데.. Vibration 표현하는것을 잊고 있었어요.
이제는 기타 솔로를 작업할때 Vibration 을 어떻게 하면
효과적으로 잘 표현될지 많은 연구를 해보아야 겠네요 ㅋㅋ
Dimple 님..! 따끔한 비판과 지적 그리고 충고..
항상 고맙게 생각합니다.
Dimple 님의 말씀이 저에게 많은 변화를 주었습니다.
Dimple 님의 지적.. 잘 새겨두어서 다음작업에 적극적으로 수용하도록 하겠습니다.
정말 감사합니다.
태율님--
①킥이 작다는걸 저도 잘 알고 있습니다.
킥을 올리니깐 기타와 충돌하는게 정말 심하더라고요..
그래서 왜그런지 원인을 찾으려고 노력을 했는데.. 음색과 EQ 문제에 있었더라고요..
그래서 정말 한숨만 나왔죠..ㅋㅋ 저의 형편없는 실력에 정말 한탄을 많이 했어요..ㅋㅋ
결국에 문제해결 조치가.. 킥 사운드를 낮추는것 이었어요 ㅠㅠ
②스네어.. 역시 댐핑감 낮죠 ㅠㅠ
③심벌.. 이건 변명이 필요없겠군요 ㅠㅠ
모든 문제를 종합해보니깐 결국엔 저에게 가장큰 약점이 드럼이라는 거군요 ㅠㅠ
옛날부터 항상 문제였던것이 드럼이었는데.. 하아... ㅋㅋ
저에겐 아직 갈길이 정말 멀군요 흑흑..ㅜㅜ
RyThem님의 댓글
RyThem 이름으로 검색
└ 'Dimple'님과 '태율'님 날카로운 지적 정말 감사합니다.
앞으도로 좋은 지적 부탁드리겠습니다..!
지적해드리는 부분은 항상 적극적으로 수용하도록 하겠습니다..!
◐태율◑님의 댓글
◐태율◑ 이름으로 검색
제 개인적인 생각이지만 모든 음악은 드럼 & 베이스가 생명이라구 생각하거든요..
드럼을 좋은 쏘스 선택과 베이스가 뼈대로 잘 구성 되어있어야만이 음악이 산다고 생각하거든요
그 뼈대 위에 살을 입힌다고 생각하시고..
그리고 악기는 자기들만에 고유한 주파수 대가 있습니다. 그 범위를 침범 하지 않도록
살을 잘 붙혀주시면 좋은 음악이 나온다고 생각해요 ^^; 뭐 제가 조언할 실력도 안대지만
어린나이에 이만큼 하신다는게 부러울 뿐입니다 ㅎㅎ 아무튼 고생하셨어요
다음에 좋은 음악으로 찾아 뵙길 바랄께요 ^^ 화이팅!
쭈님의 댓글
쭈 쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물잘 듣고 갑니다
andu님의 댓글
andu 쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물
이건 다른 레코딩에 비해 색다른 느낌이라 좋네요 ㅇㅅㅇ
심벌이 큰게 단점이라지만 시원한 느낌이 들어서 좋기도 하네요. 너무 시선을 끄는게 문제지만;;
그리고 기타 일부 고음이 처리가 안되는군요. 음질때문에 짤리는건지 사용한 음원의 한계인지 모르겠군요.
여튼 잘 들었습니다 ㅇㅁㅇ
키다리님의 댓글
키다리 쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물잘 들었습니다..........
비밀님의 댓글
비밀 쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물
앞부분 듣고 제곡이 아닌 deeppurple의 highway star듣는줄알았네요
시원한 사운드 괜찮게 잘나왔네요 하지만 제곡이라 추천은 못해드려요~
인큐버스79님의 댓글
인큐버스79 쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물좋은 곡입니다 레코딩 잘하셨어요~
미스딕스님의 댓글
미스딕스 쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물감사합니당